Limit Theory: Symulacja przestrzenna w otwartym świecie
Limit Theory to gra symulacyjna osadzona w otwartym świecie, skupiająca się na procedurze generowania przestrzeni kosmicznej. Gra została sfinansowana na Kickstarterze w 2012 roku, jednak projekt został anulowany w 2018 roku. Limit Theory oferuje unikalne doświadczenie eksploracji i interakcji w rozległym kosmosie, umożliwiając graczom badanie, handel i walkę w dynamicznie generowanym świecie.
Gra została stworzona przy użyciu niestandardowego silnika, który wykorzystuje języki C, Lua oraz OpenGL, co zapewnia wysoką jakość grafiki i elastyczność w rozwoju. Limit Theory łączy elementy RPG z symulacją kosmiczną, co pozwala na różnorodne podejście do rozgrywki, dostosowane do indywidualnych preferencji gracza.