Limit Theory: Procedural Space Simulation Game
Limit Theory to gra wideo, która oferuje otwarty świat i symulację przestrzeni, stworzona z myślą o miłośnikach gier RPG. Gra została zapoczątkowana jako projekt na Kickstarterze w 2012 roku, a jej rozwój trwał do 2018 roku. Używa innowacyjnego silnika stworzonego w językach C, Lua oraz OpenGL, co zapewnia unikalne doświadczenia w eksploracji kosmosu oraz interakcji w dynamicznie generowanym świecie.
Główne cechy Limit Theory obejmują procedurę generowania świata, która umożliwia graczom odkrywanie różnorodnych planet i struktur w galaktyce. Gra kładzie duży nacisk na swobodę, oferując możliwość kształtowania własnej przygody oraz interakcji z innymi postaciami w rozbudowanym uniwersum. Mimo że projekt został wstrzymany, jego koncepcje i osiągnięcia techniczne pozostają inspirujące dla entuzjastów gier symulacyjnych.